林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

indienova.com/u/guanchao71/blogread/602

这篇和目前在做东西无关。一些零散想法。同样还是扫描图形式。……【这些全都是很湿货东西,平常都是自己留着看。】……这篇和目前在做东西无关。一些零散想法。希望可以帮到大家。同样还是扫描图形式

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

可惜的是,无论物理空间限制还是玩家体力,都注定了让其只能小众线下娱乐。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄架不断自动发射子弹战机……巧妙《The Lab》当然,我们会想说,既然VR,那么肯定还是想用更有沉浸感第一人称吧,所以

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

可惜的是,无论物理空间限制还是玩家体力,都注定了让其只能小众线下娱乐。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄架不断自动发射子弹战机……巧妙 The Lab当然,我们会想说,既然 VR,那么肯定还是想用更有沉浸感第一人称吧,所以

Deemo:【修仙】我做的游戏终于要动起来啦!

indienova.com/u/deemo/blogread/27390

程序老哥还是靠,我们游戏终于要开始动起来了,虽然前期准备不是很充足,很多东西都要等进度,但是我们还是磕磕绊绊推进项目进度了……,目前新手教程已经开始动工,接下来就是主线流程制作啦!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点相同颜色。……模糊的还是清晰六边形边界现在任你选择。但你可能注意到了接近网格边地方混色效果依旧存在问题。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点相同颜色。……模糊的还是清晰六边形边界现在任你选择。但你可能注意到了接近网格边地方混色效果依旧存在问题。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确

神臂斗士(Arms)

indienova.com/game/arms

《ARMS》一款由任天堂企划制作本部开发 3D 格斗游戏,玩家将在一个固定场景中进行拳击对战,一局游戏可以最多有……《ARMS》中角色通常都有可以伸缩自如双臂,并以此作为攻击主要手段;不过一些角色会使用伸缩头发或机甲进行战斗……游戏除了主要拳击对战模式以外,还有 1 v 1 单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/game/white-noise-2--1

《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局恐怖体验!……你喜欢潜行还是疾走?选择更好手电电池还是增强探索技能?……结束了恐怖冒险后,可以看看你们如何绕圈圈或者队员如何走丢

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/game/white-noise-2

《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局恐怖体验!……你喜欢潜行还是疾走?选择更好手电电池还是增强探索技能?……结束了恐怖冒险后,可以看看你们如何绕圈圈或者队员如何走丢

模拟人生 4:吸血鬼(The Sims™ 4 Vampires)

indienova.com/steam/game/1235743

逃进遗忘山谷 — 黑暗且谜雾重重遗忘山谷吸血鬼进行社交及放松绝佳地点。……你选择吸模拟市民血,还是靠血浆果实来平息饥渴?……要投身邪恶兴风作浪,还是融入社区,组织吸血鬼家庭?不论你如何选择,都要记得避开阳光及大蒜食物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)